Videogames en films/series hebben altijd een bijzondere relatie gehad. Van iconische successen tot teleurstellende flops, de reis van game-adaptaties op het scherm is er eentje vol verrassingen. Sommige vertalingen van videogames naar film of televisie hebben de verwachtingen overtroffen, terwijl andere de fans juist teleurstelden. Maar welke verfilmingen hebben het echt goed gedaan?
Onverwachte successen en legendarische flops
De geschiedenis van videogame-adaptaties is zowel pijnlijk als fascinerend. Van de eerste mislukte pogingen, zoals de Super Mario Bros. film uit 1993, die vooral bekendstaat om zijn losstaande universum en slechte ontvangst, tot de meer recente succesverhalen, zoals de serie The Last of Us. Het blijft een uitdaging om de interactiviteit van een videogame om te zetten in een filmisch verhaal.
Er zijn echter wel enkele aanpassingen die het goed hebben gedaan. Detective Pikachu (2019) is een uitstekende voorbeeld van een gameverfilming die goed werd ontvangen. De film was trouw aan de Pokémon-wereld, had een luchtige toon en presenteerde Pokémon als levensechte wezens die zowel jong als oud konden aanspreken. Voor mij was het een leuke ervaring om opnieuw in die wereld te duiken en het voor mijn eigen kinderen te ontdekken – het was echt een film die iedereen kon waarderen.
Een ander voorbeeld is de animatiefilm van Super Mario Bros. (2023), die de oorspronkelijke charme van de game wist vast te houden. Het succes van deze film is bijzonder, aangezien het niet alleen fans van de games aantrok, maar ook een groter publiek, door de levendige visuele stijl en het respect voor de bron. Als iemand die als kind veel Super Mario speelde, was het een genot om de personages en werelden weer tot leven te zien komen.

Fiducie in het bronmateriaal of een eigen creatieve benadering?
De vraag die altijd speelt bij het aanpassen van games naar het scherm is: moet je het origineel strikt volgen of kun je het verhaal aanpassen om iets nieuws te creëren? De makers van Silent Hill (2006) kozen ervoor om de atmosfeer en visuals van de game zo getrouw mogelijk na te maken, wat de film tot een van de meest geslaagde adaptaties maakte, ondanks een verwarrend plot. Ik herinner me dat ik de film keek en hoewel het verhaal me niet volledig overtuigde, de angst en spanning van het spel uitstekend werd overgebracht op het scherm.
In tegenstelling tot Silent Hill ging Tomb Raider (met zowel Angelina Jolie als Alicia Vikander) voor een andere benadering van Lara Croft. De films varieerden van een klassieke actieblockbuster tot een realistischere reboot, maar de reacties waren gemengd. Als fan van de originele games, vond ik het soms moeilijk om me volledig in de film te vinden, vooral bij de latere versies. Toch had het iets, en de actie was vaak opwindend.

Animatie: het perfecte medium voor game-adaptaties
Wanneer het gaat om animatie, blijkt Castlevania op Netflix (2017-2021) een van de beste voorbeelden van hoe een gameverfilming kan slagen. De serie combineerde de essentie van het spel met een originele mythologie, wat resulteerde in een artistieke en narratieve overwinning. De stijlvolle animatie, het respect voor het lore van het spel en de diepere emotionele lagen maakten het een serie die niet alleen fans van de games aansprak, maar ook nieuwe kijkers wist te veroveren. Als iemand die de games speelde, vond ik het bijzonder dat de serie een nieuwe diepte gaf aan bekende personages en verhaallijnen.
Eveneens succesvol was Arcane, een animatieserie gebaseerd op het populaire League of Legends. De serie kreeg veel lof vanwege de visuele pracht, het respect voor de karakters en de diepgang van het verhaal. Arcane voelde als een frisse wind in de wereld van animatie, waarbij het de gamewereld combineerde met sterke persoonlijke verhaallijnen en diepe karakterontwikkeling.
Conclusie: Game-adaptaties kunnen wel degelijk slagen
Het is duidelijk dat niet alle videogame-adaptaties een gegarandeerd succes zijn. Sommige films en series zijn erin geslaagd om de spirit van hun oorsprong vast te houden en te vernieuwen, terwijl andere het moeilijker hadden om aan de verwachtingen te voldoen. Toch zijn er een aantal pareltjes die het genre op de kaart hebben gezet, met name in de animatiehoek, waar series zoals Castlevania en Arcane hun eigen stempel hebben gedrukt.
Hoewel het altijd een uitdaging blijft om interactiviteit om te zetten naar passieve consumptie in de vorm van films of series, heeft de recente geschiedenis bewezen dat, wanneer het goed wordt aangepakt, game-adaptaties op hun eigen manier kunnen schitteren.
Vergelijkbare artikelen :
- Dit zijn de beste verfilmingen van videogames in films en series
- De duurste serie aller tijden is nummer 1 in 106 landen, ondanks de woede van fans op sociale media
- Deze legendarische actiefilm met een score van 98% krijgt een serie-adaptatie: Amazon mag geen fout maken
- Minstens 5 seizoenen gepland: deze game-adaptatie scoort 94% en maakt fans dolblij
- “Ik let er niet op”: de maker van de beste Star Wars-serie trekt zich niets aan van de officiële lore

Femke Jansen is een creatieve redacteur met een passie voor entertainment en cultuur. Ze volgt de nieuwste trends in de amusementsindustrie en deelt haar inzichten op een boeiende manier.